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发明专利

骨骼动画顶点矫正方法及模型的学习方法、装置和设备(计算机图形学 人工智能 游戏开发 虚拟现实(VR/AR) 数字人制作 三维动画制作 交互式实时渲染 数字孪生)

专利号:2021111031802
发明专利
2021111031802
2021
已下证可转让
领域:人工智能 游戏开发 虚拟现实(VR/AR) 数字人制作 三维动画制作 交互式实时渲染 数字孪生

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